유니티3D 개발에 대한 단상

많은 분들이 이사다시피 저는 서버 프로그래머입니다만, 습작이나 오픈 소스로 공개한 SDK등에서 간단한 게임들을 공개해온적이 있습니다. 기본적인 클라이언트 작업 이해도는 있는 편이지만, 실무에서 클라이언트 코딩을 해온 기간은 짧은편이지요. (렌더링을 제외한 로직 구현이나 네트워크 코드를 주로 작성해왔죠. UI와 인게임 코딩은 습작에서 해온게 대다수입니다.) [Read More]