엘키의 주절 주절
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엘키의 주절 주절


엘키의 개발 이야기, 생각, 잡담 그리고...

코드 작성과 디버깅을 쉽게하는 예외 처리

Posted on August 14, 2014

이 글은, c++을 기반으로 작성되었지만 예외 처리 기능 (try-catch, try-except 등)을 가진 모든 언어에 적용 되는 내용입니다. 파일에서 데이터를 읽는 코드를 작성해봅시다. c++로 작성해보겠습니다. [Read More]
Tags: C++ 예외처리 디버깅

Reactor 패턴과 Proactor 패턴

Posted on August 5, 2014

Reactor 패턴 어떠한 이벤트가 발생하면, 이곳으로 알려달라는 방식. 윈도우 메시지 핸들러처럼, 특정 이벤트가 발생한다면 통지 받겠다는 방식. [Read More]
Tags: Reactor Proactor Async

C++ 구조체 이니셜라이저 문제

Posted on June 14, 2013

~~~ cpp struct CHAR_COLLECTION_DATA { int CharID; int Value; int ValueCode; }; [Read More]
Tags: C++

(서평) 좋은 코딩 나쁜 코딩 - 읽기 쉬운 코드가 좋은 코드다

Posted on June 9, 2013

제가 여러번 극찬한 임백준씨의 번역서입니다. [Read More]
Tags: 서평

Active Record Query Interface

Posted on May 28, 2013

액티브 레코드 쿼리 인터페이스 [Read More]
Tags: Ruby Rails
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