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장르 믹스가 가져다 준 재미. 하지만...
도트 디자인이 눈에 띄는 게임.
전투와 팜류를 적당히 잘 녹였다는 점에서 COC처럼 할만한 모바일 게임이었음.
아쉬운 점은 전투 자체가 재미없다.
분명 전투중에 구슬을 클릭해 모으고, 스킬 발동 버튼을 눌러 스킬을 발동 시켜야하긴하는데… 이게 오히려 귀찮을 뿐이었다. 어떤 타이밍에 무슨 스킬 사용 이게 아니라, 그냥 쿨타임마다 눌러주는 순발력 내지는 버튼 노가다만 요구한다.
차라리 완전 자동 전투로 조작을 오히려 요구하지 않았다면 그게 더 나았을거다.
만약 조작의 재미를 주려 했다면, 좀 더 의미나 재미 있는 컨트롤을 유도했어야 하지 않나 하는 생각이 든다.
그리고 일정 수준 이상의 플레이는 사실상 카드 성장의 재미밖에 없어지는 단조로운 게임성도 문제다.