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로봇에 대한 로망이 있다면..?
모든 남자 아이들에게 로봇은 로망이다.
나도 마찬가지였고, 그랑죠 타고 싶어 스케이드 보드 연습하고, 마징가 타고 싶어하고, 경찰차만 보면 K캅스를 떠올렸다.
자신의 어린시절 즐겨보던 로봇만화로 즐기는 게임은 누가 뭐래해도 추억보정+로망보정이 이루어지기 마련.
나 역시 그래서 2차 로봇대전 G를 이후로 슈로대를 간간히 즐기곤 했다.
사실 고바리온을 알면 알았지, 겟타는 슈로대에서 처음 봤다.
우울한 스토리관은 성인이 되고나서야 빠져들었는데, 꽤나 매력적이면서 우울한 스토리 전개. 정말 내가 본 로봇물 중에 최고 우울하지 않나 싶다.
슈로대 오리지널 캐릭터이자, 오리지널 기체인 마장기신의 사이바스타다. 어린 시절 만나본 기체라 그런지 몰라도, 요새 나오는 OG 기체들보다 유난히 맘에 드는 사이바스타. (그리고 그랑존!)
뭉쳐있다~ 싶으면 맵병기지. 필중에 열혈건 맵병기로 다 녹이는 맛이 쏠쏠하다.
사실 이벤트씬 연출은 대사위주였지만… 당시 게임들의 수준이 그랬으니까 뭐…
이해되는 수준이랄까?
전반적인 인터미션은 대화 위주로 이루어진다.
너무 많은 작품을 한 작품 내에 녹여내다보니, 좀 들쭉날쭉한 스토리 전개가 단점이긴하다.
누구랑 대화하는지 보고나서야, 아 이 작품에 나오는 적이구나하고 알게 될 정도랄까?
그랑존과 조금 다른 루트의 보스 제제난.
네오 그랑존이 실질적 보스고 무시무시 하지만, 제제난도 만만치 않다.
오라 배틀러는 아군일 땐 정말 무적이지만, 적군일땐 어려운 존재. 허나 우리에겐 필중이 있지. 음하하~~~ 슈퍼 로봇이 아니고선 오라 바리어를 뚫기 쉽지 않으니 열혈도 거는게 좋다.
나는 일본어로만 이루어진 RPG 내지는 시뮬레이션 게임은 안한다.
사실 액션 게임도 가급적이면 안하려고 하는 편.
대사를 읽을 수 없다는 것은 치명적인 단점이다.
대사본을 보면서 했던 적도 있지만 (2차 슈로대 G, PC용 파판7이 그랬지) 그만큼 몰입도를 떨어뜨리는 것도 없더라.
한글 패치가 80%? 90%? 정도의 완성도 였지만… 그래도 좋았다.
게임 자체의 완성도도 시리즈 전체를 둘러봐도 뛰어난 편이었으니… 여러번 클리어한 몇 안되는 SRPG중에 하나였다.
물론 최근 작들 중에도 한글패치가 존재하는 슈로대가 있고, SFC판은 몇 작품 더 있다. 하지만, 누가 뭐래도 현존 슈로대의 기틀을 거의 다 완성시킨 수작은 4차 슈로대라고 생각한다.
로봇에 대한 로망이 조금이라도 있다면 지금 해도 충분히 재밌는 게임이라 장담한다. (안드로이드나 IOS용 SFC에뮬로 즐기기에도 적절하다. 강추!)
평점 : ★★★★☆